SA沙龍百家樂娛樂城-SA沙龍百家樂玩法

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SA沙龍百家樂投注策略

SA沙龍百家樂投注策略很關鍵,越簡單的方案——就越不容易犯錯!這一點策略非常重要!

1,投注方向:見連打連,見跳打跳(開局後,見2手即可選擇);

2,每2手就可選擇打下一口;

3,投注要點:連錯2手,必須停!

4,第一次連錯2手時,虛擬投注,對1即可隨勢而投;

5,每當連錯2手時,繼而下一階段又出現連錯2手(計算這一階段,累積錯2時),虛擬投注,對2即可隨勢而投;往下同理,不再舉例;

6,注碼致勝關鍵:每局必須平注;止贏3個基碼,止損10個基碼;未達到目標時,繼續投注,直至牌局結束;

7,負追策略:不管單一或幾局,累積輸夠10個基碼以上時,方才負追(注意:未達到負10個基碼時,絕不能負追!!!),自下一局開始(提高基碼),總負值除以5後,既是本局基碼;同理,此時倘若又累積輸10個基碼以上時,繼續負追—再次計算這一階段,總負值除以5後的結果…

8,負追要領:追平之前(前一層)的所有數值,即刻退回前一層;負追之前必須考慮到總資本能夠負擔的抗震幅能力,4-6層可以做到長勝,8-12層可實現真正小贏,16層以上才能做到大贏;

9,勝進要領:每當累積盈利總額為超過起始止損額度的4倍基碼時,即可勝進(拿出總利潤的一半,作為勝進時所需止損目標,剩下一半鎖住利潤補充總資本,抵抗更大震幅之重用!!!);

10,方向+分層平注+該停則停+負追與勝進+無任何失誤+平和心態+合理的博彩時間+精准的策略+充足切合實際的資本=真正的致勝法寶!!!

注意:每次真正操作時,必須熟讀銘記以上規則;假如犯其中1錯時,必須離場,再次熟讀銘記以上規則!!!調整好才可進場!!!

 

SA沙龍百家樂玩法

一、SA沙龍百家樂投注
SA沙龍百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

而玩家如認為莊閒開出點數一樣,不能分出勝負,可押注和局(Tie);玩家如認為莊、閒任一方(或兩方同時)所獲發的牌會出現一對,如兩張3或兩張Q,可押注對子(Pair),同樣並無限制(10與J、Q或K或J、Q、K任意兩張所組成的牌雖然皆作0點,但並不算作對子)。

另外莊家或閒家之投注注碼最大之坐位者有權自行、指定任一有投注之坐位或者由荷官揭開底牌(站立投注者不能揭開底牌);而部分賭場之賭桌只能由荷官揭開底牌(這些在該張賭桌上均有說明)。

二、SA沙龍百家樂發牌與博牌
SA沙龍百家樂一般用8副牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。SA沙龍百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。

三、SA沙龍百家樂點數計算方法
在SA沙龍百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因SA沙龍百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

四、SA沙龍百家樂賠彩
賠彩時首兩張牌決定對子,然後根據博牌規則出現最後結果,以點數多寡決定莊、閒獲勝或和局(包含若有第三張牌發牌的情況);玩家下注的一方另如所得點數是8或9點(即例牌),此時即可決定莊閒之勝負。